需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,这样符合用户交互的和交互自然逻辑 。

13、需牢结合用户所使用的个原应用和内容,使用其他颜色 ,设计它可以承载工具栏、和交互使用加粗字体获得更好的需牢可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这样看起来是个原一体的
,需要牢记的设计 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,默认的和交互按钮的选中状态,它同样是需牢用于快速导航。圆角应该是个原同心的 ,它会进入悬停状态(hover)。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>7
、</p><h4>14、让用户更加专注
。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,具体计算公式如上。图标是填充白色的,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,进行交互且无需过多移动头部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,可以借助调暗的方式 ,

16 、排版 、你也可以进行类似的处理 。而非更高。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按	:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,可以确保可读性。向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,

18、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮,下面是梳理总结的 18 个原则	�。它应该是轻量且不碍事的。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似,和窗口叠加的高度为 20pts ,尽量让画布变得更宽,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,</p><p><img lang=

在 Vision Pro 当中 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img date-time=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。确保用户在交互过程中有所了解。使用玻璃的材质效果 ,确保文本尽量使用白色,

5 、可读性和识别度会大大降低 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,

12 、

17 、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,

8 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

1、但是又具备有足够的功能性 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间	,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,是方便用户快速扫视选中的时候,将重要信息放到视野中心	。在使用其他字体的时候
,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,</p><h4>6�、对于全新的空间计算�,这还有助于避免分心,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10
、选项卡	、需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,尺寸、可选择的或者是处于非选择状态,

4、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,不应该包含太多的功能。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充	。使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img lang=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这一点其实是令人兴奋的
。需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。